2.5D, Alta Rejogabilidade, Construção, Construção de Base, Construção de Cidades, Economia, Estratégia, Game Maker, Geração Procedural, Gerenciamento, Gerenciamento de Recursos, Indie, Isométrico, sandbox, Simulação, Sobrevivência, Tático, Transportation, trens, Um jogador,
2D, Casual, Colony Sim, Construção de Base, Economia, Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS), Fantasia, Game Maker, Indie, Tower Defense, Um jogador, Zumbi,